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 Mon équipe. Et c'est pas de la gonflette.

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Cysiam Archénym
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MessageSujet: Mon équipe. Et c'est pas de la gonflette.   Jeu 20 Oct - 21:08

Mon équipe. Et c'est pas de la gonflette.



Espèce : Kabutops

Pokémon Carapace

Surnom : /

Type(s) : Roche/Eau

Sexe : Mâle

Ball :

Nature :
Après 30 ans en compagnie de son maître, Kabutops a bien évidemment fini par lui ressembler comme deux gouttes d'eau intérieurement. Ainsi, mieux vaut pas l'énerver où c'est vous qui en souffrirez. Il réfléchit toujours avant d'agir, et cela ne lui prend que peu de temps. Vous n'arriverez jamais à le faire rire, et il est extrêmement sévère et ne montre jamais ses sentiments, surtout pas en combat.

Pokédex :
Kabutops était un excellent nageur. Dans l'eau, il se recroquevillait sur ses jambes et il agitait sa coquille pour nager à très grande vitesse. Ses longues griffes acérées se sont mutées en lames tranchantes, qu'il utilise pour découper ses proies. Certains scientifiques pensent qu'il est l'ancêtre d'Insecateur.

Capacité spéciale :
Glissade : Double la vitesse sous la pluie.

Attaques apprises :
Armure : Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur.
Type : Normal, autre.
Griffe : Lacère l'ennemi avec des griffes acérées.
Type : Normal, physique.
Taillade Une attaque qui s'intensifie après chaque coup.
Type : Insect, physique.
Ruse : Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection
Type : Normal, physique.
Vol-Vie : Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés.
Type : Plante, spécial.
Groz'Yeux : Lance un regard noir et baisse la Défense de l'adversaire.
Type : Normal, autre.
Tir De Boue : Envoie de la boue à l'ennemi pour réduire sa Vitesse.
Type : Sol, spécial.
Jet De Sable : Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi.
Type : Sol, autre.
Tenacité : Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
Type : Normal, autre.
Aqua-Jet : Attaque ayant toujours l'initiative.
Type : Eau, physique.
Tranche : Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé.
Type : Normal, physique.
Mega-Sangsue : Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés, plus puissante que Vol-Vie.
Type : Plante, spécial.
Strido-Son : Diminue beaucoup la défense spéciale adverse.
Type : Acier, autre.
Pouvoir Antique : Une attaque pouvant augmenter toutes les statistiques.
Type : Roche, spécial.
Essorage : Plus l'adversaire est en forme, plus l'attaque est puissante.
Type : Normal, spécial.
Tranche-Nuit : Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critique élevé.
Type : Ténèbres, spécial.
Clonage : Créé un clone disposant du quart de la puissance et de la santé de l'original. Le lanceur doit sacrifier le quart de sa santé maximale pour pouvoir lancer cette attaque.
Type : Normal, autre.
Laser Glace : Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi.
Type : Glace, spécial.
Danse Pluie : Fait tomber une pluie battante. Améliore les attaques Eau pendant assez longtemps. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%.
Type : Eau, autre.
Danse-Lames : Une danse de combat qui augmente beaucoup l'attaque.  
Type : Normal, autre.
Abri :  Bloque l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
Type : Normal, autre.
Larcin :  Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque.
Type : Ténèbres, physique.
Giga Impact : Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite recouvrer ses forces.
Type : Normal, physique.


Dernière édition par Cysiam Archénym le Dim 17 Nov - 13:57, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Mon équipe. Et c'est pas de la gonflette.   Ven 10 Fév - 23:40



Espèce : Scarabrute

Pokémon Scarabée

Surnom : /

Type(s) : Insecte

Sexe : Mâle

Ball :

Nature :
Cysiam n'a pas choisi son Scarabrute au hasard. Ainsi, ce dernier est d'un naturel sérieux et extrêmement stoïque, à tel point qu'il surpasse Kabutops là-dessus. Cependant, contrairement au Pokémon pré-historique, Scarabrute a tendance a s'énerver bien plus rapidement, il est donc déconseillé de lui courir sur le haricot sous peine de se retrouver découpé en deux morceaux.

Pokédex :
La pince située sur la tête de Scarabrute est incroyablement puissante. Il peut exercer une pression de plusieurs tonnes avec, mais il est beaucoup plus faible pour l'ouvrir. Au cas où il ne parviendrais pas à écraser sa proie, il la secoue méchamment et la jette dans les airs.

Capacité spéciale :
Brise-moule : Un Pokémon doté de cette capacité spéciale pourra toucher son adversaire même si la capacité spéciale de celui-ci devrait bloquer les attaques utilisées.

Attaques apprises :
Force Poigne : Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces.
Type : Normal, physique.
Puissance : Augmente beaucoup le taux de Coups Critiques. Effet transmis par Relais.
Type : Normal, physique.
Etreinte Ligote l'ennemi et l'écrase pendant un certain temps.
Type : Normal, physique.
Constriction : Etrangle pour blesser. Peut baisser la vitesse.
Type : Normal, physique.
Frappe Atlas : Plus le lanceur a d'expérience, plus l'attaque est puissante.
Type : Combat, physique.
Armure : Contracte les muscles pour augmenter un peu la Défense du lanceur.
Type : Normal, autre.
Vendetta : L'attaque est plus puissante si la cible vient d'infliger des dommages.
Type : Combat, physique.
Casse-Brique : Détruit les barrières comme Protection et blesse.
Type : Combat, physique.
Corps Perdu : L'attaque est lente à préparer, mais n'échoue jamais.
Type : Combat, physique.
Plaie-Croix : Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
Type : Insect, physique.
Yama Arashi : Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique.
Type : Combat, physique.
Mania :  Une attaque furieuse durant un petit moment. Le lanceur devient confus.
Type : Normal, physique.
Sacrifice : Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
Type : Combat, physique.
[u]Danse-Lames : Une danse de combat qui augmente beaucoup l'attaque.
Type : Normal, autre.


Dernière édition par Cysiam Archénym le Dim 17 Nov - 13:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mon équipe. Et c'est pas de la gonflette.   Dim 17 Nov - 13:56



Espèce : Terhal

Pokémon Boulefer

Surnom : /

Type(s) : Acier/Psy

Sexe : Asexué

Ball :

Nature :
Terhal est contre les dures méthodes d'entraînement de Cysiam même s'il a conscience que grâce à ça, il progresse vite. Paradoxalement, la compagnie de son maître ne le gêne pas le moins du monde, il a juste du mal à suivre le rythme de Kabutops et Scarabrute.
Il est bizarrement le plus sentimental des Pokémon de Cysiam.

Pokédex :
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson. Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.

Capacité spéciale :
Corps Sain : Les statistiques du Pokémon ne peuvent être baissées.

Attaques apprises :
Bélier : Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
Type : Normal, physique.
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